jokainen nauttii hyvästä tarinasta. Hyvän tarinan kertominen ei kuitenkaan ole niin helppoa kuin miltä näyttää. Se vaatii omistautumista käsityölle, halukkuutta oppia ja ymmärtää eri elementtejä ja tekniikoita, ja hemmetin paljon harjoittelua. Genrestä tai tyylistä riippumatta kaikissa hyvissä tarinoissa on kuitenkin kuusi yhteistä elementtiä. Kun kehität seuraavaa narratiivityötäsi, varmista, että kiinnität erityistä huomiota näihin kaikkiin.

asetus

asetus on aika ja paikka, jossa tarinasi tapahtuu. Asetukset voivat olla hyvin tarkkoja, mutta ne voivat olla myös laajempia ja kuvailevampia. Hyvä, vakiintunut miljöö luo tavoitellun tunnelman ja tarjoaa taustat ja ympäristön tarinallesi.

Esimerkki 1: 21.heinäkuuta 1865 – Springfield, Missouri – Town Square – 6pm.

Esimerkki 2: väsynyt pieni mökki yksinäisenä iltana.

Davidjaffen

hahmot

tarina sisältää yleensä joukon hahmoja, joilla jokaisella on eri rooli tai tarkoitus. Riippumatta siitä, kuinka monta hahmoa tarinassa on, pelissä on kuitenkin lähes aina päähenkilö ja antagonisti.

Keskushahmot: nämä hahmot ovat elintärkeitä tarinan kehitykselle. Juoni pyörii heidän ympärillään.

protagonisti: protagonisti on tarinan päähenkilö. Hänellä on selkeä tavoite saavutettavanaan tai konflikti voitettavanaan. Vaikka päähenkilöiden ei aina tarvitse olla ihailtavia, heidän on käskettävä yleisön osallistua tunteisiin.

antagonistit: antagonistit vastustavat protagonisteja, seisoen näiden ja lopullisten päämääriensä välissä. Antagonisti voidaan esittää minkä tahansa henkilön, paikan, asian tai tilanteen muodossa, joka muodostaa protagonistille valtavan esteen.

Rightcameraman

juoni

juoni on tapahtumasarja, joka yhdistää yleisön protagonistiin ja heidän lopulliseen päämääräänsä.

esimerkki: ryhmä kiipeilijöitä aikoo saattaa maksavia asiakkaita Mt: n huipulle. Everest.

on aina selkeä tavoite. Tässä tapauksessa, se on saada maksavat asiakkaat turvallisesti ylös vuorelle ja palauttaa heidät basecamp vahingoittumattomina.

aiheeseen liittyvää Post Drawing-inspiraatiota: Avaimet Killer Storyboards

Conflict

the conflict is what drives the story. Se luo jännitystä ja rakentaa jännitystä, jotka ovat elementtejä, jotka tekevät tarinasta mielenkiintoisen. Jos ei ole konfliktia, yleisö ei välitä, – eikä myöskään ole mitään pakottavaa kerrottavaa.

Esimerkki 1: ”kiipesimme Mt. Everest ilman ongelmia.”

ilman jonkinlaista konfliktia ei ole tarinaa. Se on vain lausunto. Yleisön jäsenenä ajattelen: ”siistiä. Kuulostaa hauskalta. Otitko kuvia?”

Esimerkki 2: ”yritimme kiivetä Mt. Everestille ja sinne iski yllättäen odottamaton myrsky, joka aiheutti tiimimme hajaantumisen ilman näkyvyyttä ja hapenpuutteen, mikä johti lopulta 13 ihmisen kuolemaan.”

nyt on tarina. Yleisön jäsenenä haluan tietää: ”mitä tapahtui? Miten 13 ihmistä kuoli?”

konflikti on se, mikä sitouttaa yleisön. Se pitää heidät valkoposkisina istuimiensa reunalla odottamassa kärsimättöminä nähdäkseen, selviävätkö päähenkilöt esteestään.

Rickrayn Basecampilla

teema

teema on se, mistä tarinassa oikeasti on kyse. Se on pääidea tai taustalla oleva merkitys. Usein kyse on tarinankertojan henkilökohtaisesta mielipiteestä aiheesta. Tarinassa voi olla sekä pääteema että sivuaiheita.

pääteema: ajatus, joka kietoutuu yhteen ja toistuu läpi koko kerronnan.

Molliteema: ajatus, joka esiintyy hienovaraisemmin, eikä välttämättä toistu.

kerronnallinen kaari

vahvassa tarinajuonessa on kerronnallinen kaari, jossa on neljä vaadittua omaa elementtiä.

Setup: maailma, jossa protagonisti on olemassa ennen matkaa. Asetelma päättyy yleensä konfliktin paljastumiseen.

nouseva jännitys: sarja esteitä, jotka protagonistin on voitettava. Jokainen este on yleensä vaikeampi ja korkeammilla panoksilla kuin edellinen.

kliimaksi: korkeimman jännitteen piste ja päähenkilön kannalta ratkaiseva käännekohta.

Resolution: the conflict ’ s conclusion. Tällöin protagonisti lopulta voittaa konfliktin, oppii hyväksymään sen tai joutuu lopulta sen kukistamaksi. Tästä huolimatta matka päättyy tähän.

ystävät katsomassa Hotelfoxtrot
: n elokuvaa vaikka jokainen tarina on erilainen, menestynyt kiehtoo yleisöään ja herättää tunnereaktion. Ihmisinä pidämme viihdyttämisestä, ja tarinankerronta on yleisesti saatavilla. Oppiminen veneet vakuuttava tarina osallistamalla aktiivinen yleisö on taidetta tarinankerronta.

Huippukuva: mies konradbakin pakomatkalla

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *